招聘
职位类别:
+ 游戏测试工程师

【工作职责】

1、按照QA标准对游戏构件进行测试

2、完成测试用例的编制和测试

3、利用内部系统工具跟踪和报告错误

4、与开发团队密切配合


【职位要求】

1、了解并热爱游戏,有比较多的游戏经验

2、对工作有很强的责任感,良好的主动学习能力

3、考虑问题全面,有出色的逻辑思维能力

4、主动工作并能承受一定压力

5、良好的沟通和合作能力

+ TA(技术美术)

【工作职责】

1、至少3年以上TA岗位工作经验

2、熟练使用MAX,Substance等相关软件,熟悉U3D或UE4引擎 

3、熟悉计算机图形渲染管线和基础知识,熟悉PBR材质制作实践,能根据需求独立编写相关shader

4、有过成功的Unity3D(大地形,捏脸表情,天气变化,深度运用物理,换装)项目经验者优先


【职位要求】

1、手机网游项目的技术美术方面工作

2、研究U3D引擎和相关各种工具的开发及使用

3、对美术工作中遇到的问题提供技术支持

4、按照项目特点制定美术工作流程,及各种美术资源规范及限制规范

5、协助主美美术提升表现力,协助程序做优化工作 

+ 数值策划

【工作职责】

1、手机游戏战斗、经济模块的模型搭建和维护

2、手机游戏的道具产出、能力成长、玩法活跃、玩家分层相关数据分析

3、手机游戏各玩法系统的产出、能力投放的规划和控制

4、参与游戏系统架构的设定和实现


【职位要求】

1、有完整手游项目开发经验,3年及以上大型复杂网络游戏数值模块工作经验

2、热爱游戏行业,游戏体验丰富,至少深入了解或研究过一两款ARPG/卡牌游戏

3、对主流游戏的PVE模块、战斗模块&玩家能力构成、游戏产出、经济系统等模块的设计方法和体验乐趣都有一定的研究和心得

4、易沟通、善沟通,逻辑思维、数值敏感、数据建模能力、系统分析、数值测算和工具掌握等能力较强

5、感染力强,勇于创新,有主见,能配合,能承担一定压力

+ 3D场景模型

【工作职责】

1、5年以上3D全视角或斜45游戏场景制作经验

2熟练使用3DMAX及photoshop,擅长写实风格(次世代)具备一定手绘贴图能力

3熟练使用unity3d引擎,熟练地图编辑,能配合策划进行关卡设计

4熟练PBR场景建筑及道具制作,造型能力强,空间感强,色彩感觉好,具备较高审美能力

5能准确把握场景氛围,对光影构图有一定理解,并能在场景中体现一定艺术性设计

6对中国古建筑风格,及其建筑构造有一定的了解



【职位要求】

1爱玩游戏,尤其是动作类游戏。具备足够的游戏常识

2生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神

3敢创新、思维严谨、勇于承担

4心态良好,善于听取意见,并积极努力配合上下游工作


加分项

1多种类型3D游戏项目的场景制作都有所参与。例如:欧美中古、武侠、魔幻等

2手游、端游或家用机项目都有所参与

+ 3D特效

【工作职责】

1、主要负责用unity3D游戏开发引擎制作游戏当中所有特效的制作

2、研究使用各种新技术和插件,提高工作效率

3、同时在多种艺术风格环境下工作

4、和动作的同事配合,实现最优的特效效果


【职位要求】

1、美术相关专业,有1年以上3D游戏经验者,熟悉unity3D特效

2、具有较好的美术基础,较高的美术欣赏水平及对游戏角色动作的鉴赏能力

3、精通动画理论基础,熟悉max等相关专业软件

4、熟练掌握设计类相关软件,熟悉unity3D引擎

5、有强烈的责任心和工作中吃苦耐劳的精神,良好的沟通能力

+ CG动画师

【工作职责】

1、结合游戏剧情需求,进行角色动画创意设计

2熟悉镜头语言,能较好把控镜头

3辅助策划还原剧本和故事设计,制作精彩的动作表演,表现出动作力度、重量感、角色情绪、镜头冲击力等的细节制作


【职位要求】

1大专以上学历,3年以上相关工作经验

2精通unity引擎,精通timeline制作方法

3熟练的骨骼绑定和动作调整技巧,掌握动画运动规律,对动作敏感,镜头感强

4责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望

5有剧情经验,影视镜头制作经验者优先

+ 薪酬福利专员(兼企业文化)

【工作职责】

1、协助负责人拟定、完善薪酬福利制度,并推动实施

2、负责每月公司员工的工资核算

3、处理员工的社保缴费、商业保险等福利计划

4、负责员工档案的管理及假期管理

5、协助负责人完成企业文化的线上线下活动


【职位要求】

1、人力资源或相关专业本科以上学历

2、有互联网行业从业经验

3、沟通协调能力强

4、有乙方工作经验者优先

+ HR实习生(招聘)

【工作职责】

1、负责简历筛选、面试流程安排

2、通过有效的人才评估工具,获取合适人才

3、发布岗位信息

4、完成表格数据汇总整理

5、完成上级交给的其他任务


【职位要求】

1、大四、研二优先 

2、统招本科及以上学历,专业不限

3、责任心强、主动性高、聪明伶俐,踏实细心

4、每周实习4天,实习期结束表现优秀可以直接转正

+ U3D工程师

【工作职责】

1、使用Unity引擎和团队一起完成游戏客户端的开发工作

2、协助系统架构师对程序进行架构分析和软件设计

3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档


【职位要求】

个人基本能力要求

1、热爱玩游戏,热爱开发游戏。具备足够的游戏常识

2、生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神

3、敢创新、思维严谨、勇于承担

4、有一定的独立设计、完成编码能力,注重代码质量和文档

5、能够阅读英文技术文档


任职技能要求

1、熟悉Unity3D引擎架构设计,拥有Unity3D开发经验

2、熟悉使用NGUI制作UI的基本流程

3、熟悉C#,具有严谨的逻辑思维能力


优先条件

1、熟悉3D图形学原理,熟悉shader,掌握一些高级图形特效的制作方法

2、熟悉游戏基本的AI架构和算法

3、具有Android平台开发经验

4、有独立开发游戏相关工具的经验

+ 韩语用户运营

【岗位职责】

1.社群维护:协助维护韩国及其他海外地区游戏公共主页,规划线上活动、维持社区活跃、增加用户对游戏的粘性;

2.用户维护:通过社群及客诉渠道,帮助用户处理解决在游戏中遇到的各种复杂问题;

3.意见反馈收集:收集玩家的投诉及意见,整理反馈给运营和研发团队;

4.负责和合作伙伴进行良性沟通,以用户和运营的思维来提供服务。

5.处理韩文翻译工作


【任职要求】

1.热爱网络游戏,有较强的游戏敏感度;

2.韩语能力优秀,对韩国文化有一定的了解,能作为工作语言与外籍团队以及用户进行书面以及口语沟通;

3.优秀的沟通能力,抗压力强。