招聘
职位类别:
+ 资深系统策划

【工作职责】

1、负责系统玩法的设计,重点关注社交体验

2、与技术、美术等团队成员密切合作,负责所开发系统的进度与质量


【职位要求】

1、5年以上手游策划工作经验,有游戏线上成功产品运营经历者优先

2、有动作/卡牌/mmo游戏开发经验者优先

3、熟悉各类主流手游特点与设计思路,理解玩家心理,善于分析各类用户群游戏需求

4、具有良好的团队意识,具有较强的责任心和抗压能力,工作主动性强

+ 关卡策划

【工作职责】

1、负责关卡内容设计及关卡相关的资源制作需求撰写、制作跟进以及逻辑事件的实现

2根据世界观及任务需求,设计、制作、完善关卡,保证关卡的趣味性与多样性

3设计关卡的难度,包含地图的复杂度、关卡内事件的分布、怪物的难度曲线及其他特殊机制等

4对关卡设计文档进行整理及更新,确保文档归档的及时性

 

【职位要求】

1对手机和其他类型游戏有充分了解,熟悉动作、MOBAMMO等各类产品

2具有较强的逻辑思维能力,善于规则设计

3有良好的表达能力,包含口头及书面表达

42年以上策划工作经验,有上线项目经验者为先

5熟悉Unity引擎开发环境

6有责任心,具有一定抗压能力

+ 初级UI策划

【工作职责】

1、负责游戏UI/UE的设计及制作

2、负责与美术和程序人员对接,使用编辑器对UI界面进行白模制作与后续调优

3、管理和维护游戏的美术资源


【职位要求】

1、本科及以上学历

2、1年及以上U3D项目开发经验,熟悉游戏开发流程

3、热爱游戏,对UE有一定了解

4、熟练使用Unity、NGUI,Photoshop,Axture等相关软件

5、有良好的沟通能力、表达能力、逻辑能力及抗压力

6、对交互界面和用户行为习惯有一定研究和经验

7、色彩辨识能力强,有美术工作者优先

8、有完整的项目开发经历者优先

+ 数值策划

【工作职责】

1、手机游戏战斗、经济模块的模型搭建和维护

2、手机游戏的道具产出、能力成长、玩法活跃、玩家分层相关数据分析

3、手机游戏各玩法系统的产出、能力投放的规划和控制

4、参与游戏系统架构的设定和实现


【职位要求】

1、有完整手游项目开发经验,3年及以上大型复杂网络游戏数值模块工作经验

2、热爱游戏行业,游戏体验丰富,至少深入了解或研究过一两款ARPG/卡牌游戏

3、对主流游戏的PVE模块、战斗模块&玩家能力构成、游戏产出、经济系统等模块的设计方法和体验乐趣都有一定的研究和心得

4、易沟通、善沟通,逻辑思维、数值敏感、数据建模能力、系统分析、数值测算和工具掌握等能力较强

5、感染力强,勇于创新,有主见,能配合,能承担一定压力