招聘
职位类别:
+ U3D工程师(战斗)

【工作职责】

1使用Unity引擎和团队一起完成游戏客户端的开发工作

2负责核心战斗功能(AI,技能特效等)的开发

3参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚


【职位要求】

个人基本能力要求

1热爱玩游戏,热爱开发游戏,具备足够的游戏常识

2生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神

3敢创新、思维严谨、勇于承担

4有一定的独立设计、完成编码能力,注重代码质量和文档

5能够阅读英文技术文档


任职技能要求

1、熟悉Unity3D引擎架构设计,拥有Unity3D开发经验

2有过完整的战斗核心开发经验

-- 服务器工程师(资深)

【工作职责】

 1、热爱玩游戏,热爱开发游戏。具备足够的游戏常识

 2、生活工作态度积极,责任心强,有足够的团队意识和协作精神

 3、敢创新、思维严谨、勇于承担

 4、扎实编程功底,常用算法设计模式可以灵活运用到开发中

 5、具有良好的学习能力,能够开放心态学习任何新语言新知识

 6、能够阅读英文技术文档


【岗位要求】

 1、能够在Linux下开发

 2、精通Golang,或精通C#,Java,C++中任意一个


加分项

 1、精通网络通讯技术,操作系统,对多线程开发和线程安全有较深的理解

 2、精通数据库,熟悉MongoDB, Redis优先

 3、有Linux下开发游戏服务器经验优先

 4、拥有MMORPG开发经验者优先考虑

 5、熟悉云架构,有任何云服务使用经验(aws, aliyun, qingcloud, qcloud, ucloud)优先考虑

+ 服务器工程师

【工作职责】

1、热爱玩游戏,热爱开发游戏。具备足够的游戏常识

2、生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神

3、敢创新、思维严谨、勇于承担

4、扎实编程功底,常用算法设计模式可以灵活运用到开发中

5、能够开放心态学习任何新语言新知识

6、能够阅读英文技术文档


【职位要求】

1能够在Linux下开发

2、熟悉Golang,或精通C#,Java,C++中任意一个

+ 游戏测试工程师

【工作职责】

1、按照QA标准对游戏构件进行测试

2、完成测试用例的编制和测试

3、利用内部系统工具跟踪和报告错误

4、与开发团队密切配合


【职位要求】

1、了解并热爱游戏,有比较多的游戏经验

2、对工作有很强的责任感,良好的主动学习能力

3、考虑问题全面,有出色的逻辑思维能力

4、主动工作并能承受一定压力

5、良好的沟通和合作能力

+ TA(技术美术)

【工作职责】

1、至少3年以上TA岗位工作经验

2、熟练使用MAX,Substance等相关软件,熟悉U3D或UE4引擎 

3、熟悉计算机图形渲染管线和基础知识,熟悉PBR材质制作实践,能根据需求独立编写相关shader

4、有过成功的Unity3D(大地形,捏脸表情,天气变化,深度运用物理,换装)项目经验者优先


【职位要求】

1、手机网游项目的技术美术方面工作

2、研究U3D引擎和相关各种工具的开发及使用

3、对美术工作中遇到的问题提供技术支持

4、按照项目特点制定美术工作流程,及各种美术资源规范及限制规范

5、协助主美美术提升表现力,协助程序做优化工作 

+ U3D工程师

【工作职责】

1、使用Unity引擎和团队一起完成游戏客户端的开发工作

2、协助系统架构师对程序进行架构分析和软件设计

3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档


【职位要求】

个人基本能力要求

1、热爱玩游戏,热爱开发游戏。具备足够的游戏常识

2、生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神

3、敢创新、思维严谨、勇于承担

4、有一定的独立设计、完成编码能力,注重代码质量和文档

5、能够阅读英文技术文档


任职技能要求

1、熟悉Unity3D引擎架构设计,拥有Unity3D开发经验

2、熟悉使用NGUI制作UI的基本流程

3、熟悉C#,具有严谨的逻辑思维能力


优先条件

1、熟悉3D图形学原理,熟悉shader,掌握一些高级图形特效的制作方法

2、熟悉游戏基本的AI架构和算法

3、具有Android平台开发经验

4、有独立开发游戏相关工具的经验