招聘
职位类别:
+ UI美术

【工作职责】

1、负责手机游戏UI界面、图标设计工作

2、负责手机游戏UI界面的优化,质量提升工作


【职位要求】

1、具有扎实的美术基础和艺术功底,对色彩的运用及搭配有深刻的理解、拥有独立完成整套UI设计的能力和出色的审美能力

2、熟悉UI设计流程和规范,对人机交互、用户体验有较深的认识,能把握UI设计趋势

3、擅长中国写实风格,富有创造力,对时尚与潮流有敏锐的感觉。有较强的自学能力和良好的沟通能力勇于挑战自我,对设计出顶级游戏作品充满激情

4、能熟练使用多种平面设计软件,具有手机游戏美术工作经验

-- 3D场景地编

【工作职责】

1、3年以上3D游戏开发的3D场景制作经验

2、熟练使用3DMAX及photoshop,擅长写实风格(次世代)

3、熟练PBR场景建筑及道具制作,造型能力强,空间感强,色彩感觉好,具备一定手绘贴图能力

4、对中国古建筑风格,及其建筑构造有一定的认识


【职位要求】

1、爱玩游戏,尤其是动作类游戏。具备足够的游戏常识

2、生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神

3、敢创新、思维严谨、勇于承担


加分项

1、熟练使用unity3d引擎,熟练地图编辑

2、多种类型3D游戏项目的场景制作都有所参与。例如:欧美中古、武侠、魔幻等

3、手游、端游或家用机项目都有所参与


+ 3D角色模型

【工作职责】

1、根据策划需求、角色设定,独立完成高精度角色建模材质制作

2、熟知PBR规范并使用ZB SP等软件制作高品质角色、武器等

3、具备良好的自律性,安排好工作进度,按时完成资源制作 

4、与LEAD TA紧密协作,确保引擎呈现高品质美术效果并持续关注

5、严格遵守流程规范,有足够的耐心打磨品质


【职位要求】

1、5年以上次世代角色制作工作经验,PBR流程尤佳

2、精通3DMax/MAYA、Zbrush及Photoshop、Substance Painter等工具

3、极强的造型能力,对色彩有很好的认知,精通人体、动物的解剖结构

4、有UnityPBR项目研发经验优先考虑 

5、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心

6、对多种美术风格均有较好的适应力

(注:应聘作品请务必包含PBR流程3D作品)

+ 2D角色原画

【工作职责】

3年以上游戏开发的2D角色原画经验(写实风格)


【职位要求】

1、熟练使用Photoshop、Painter等绘图软件

2具备扎实的美术功底,良好的审美及设计能力,绘制美宣的能力

3喜欢三国文化,了解三国人设,富有想象力,能在传统设定中融入时尚元素

4关注市场,了解目前主流产品的题材和美术风格

5能根据文档的要求绘制角色设计工作并高效完成 

6熟悉角色设定流程,能熟练掌握多种游戏美术风格

7爱玩游戏,尤其是动作类游戏。具备足够的游戏常识

8生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神

9敢创新、思维严谨、勇于承担


加分项

1擅长写实风格

2多种类型游戏项目的角色设计都有所参与。例如:欧美中古、武侠、魔幻等

3手游、端游或家用机项目都有所参与

+ 3D场景模型

【工作职责】

1、5年以上3D全视角或斜45游戏场景制作经验

2熟练使用3DMAX及photoshop,擅长写实风格(次世代)具备一定手绘贴图能力

3熟练使用unity3d引擎,熟练地图编辑,能配合策划进行关卡设计

4熟练PBR场景建筑及道具制作,造型能力强,空间感强,色彩感觉好,具备较高审美能力

5能准确把握场景氛围,对光影构图有一定理解,并能在场景中体现一定艺术性设计

6对中国古建筑风格,及其建筑构造有一定的了解



【职位要求】

1爱玩游戏,尤其是动作类游戏。具备足够的游戏常识

2生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神

3敢创新、思维严谨、勇于承担

4心态良好,善于听取意见,并积极努力配合上下游工作


加分项

1多种类型3D游戏项目的场景制作都有所参与。例如:欧美中古、武侠、魔幻等

2手游、端游或家用机项目都有所参与

+ 3D特效

【工作职责】

1、主要负责用unity3D游戏开发引擎制作游戏当中所有特效的制作

2、研究使用各种新技术和插件,提高工作效率

3、同时在多种艺术风格环境下工作

4、和动作的同事配合,实现最优的特效效果


【职位要求】

1、美术相关专业,有1年以上3D游戏经验者,熟悉unity3D特效

2、具有较好的美术基础,较高的美术欣赏水平及对游戏角色动作的鉴赏能力

3、精通动画理论基础,熟悉max等相关专业软件

4、熟练掌握设计类相关软件,熟悉unity3D引擎

5、有强烈的责任心和工作中吃苦耐劳的精神,良好的沟通能力

+ CG动画师

【工作职责】

1、结合游戏剧情需求,进行角色动画创意设计

2熟悉镜头语言,能较好把控镜头

3辅助策划还原剧本和故事设计,制作精彩的动作表演,表现出动作力度、重量感、角色情绪、镜头冲击力等的细节制作


【职位要求】

1大专以上学历,3年以上相关工作经验

2精通unity引擎,精通timeline制作方法

3熟练的骨骼绑定和动作调整技巧,掌握动画运动规律,对动作敏感,镜头感强

4责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望

5有剧情经验,影视镜头制作经验者优先